SILKYPIX Developer Studio 8 SE Bedienungsanleitung Handbuch

5. Bild regulieren (Untersteuerung)

5-1. Untersteuerung

Untersteuerung Icon

Man kann je nach Verwendungszweck mit verschiedenen Funktionen regulieren. Wenn man das Icon anklickt, wird das Parameter im schwebenden Fenster angezeigt.

Bezeichnung Übersicht
1 Weißabgleich Feineinstellung Von dem Farbkreis kann man eine Feineinstellung für den Weißabgleich durchführen.
2 Gradationskurve Es ist eine Funktion, wo man mit einer kurvengrafischen Darstellung den Kontrast regulieren kann.
3 Feineinstellung Fenster Es ist eine Funktion, wo man die ausgebrannten Stellen wiederherstellen kann oder die Farbe regulieren kann.
4 Feinfarben-Controller Es ist eine Funktion, wo man in den Farbkreis zugeteilten「Farbton(Färbung) 」/「Sättigung(Klarheit) 」/「Helligkeit(Helligkeit) 」regulieren kann.
5 Feineinstellung Objektiv Es ist eine Funktion, wo die Verzerrung/Randlichtabfall/Farbe von der Linse wieder ausgleicht.
6 Drehung/Stürzende Linien Es ist eine Funktion, wo die Neigung von dem Bild ausgeglichen wird und die Perspektive, die durch den Weitwinkelobjekt beeinflusst worden ist, wieder reguliert wird.
7 Marke für die Entwicklung Die Einstellung von Adobe RGB und die Einstellung des Farbraums (Farbraum) von dem sRGB durchgeführt wird.
8 Ausbesserungswerkzeuge Es ist eine Funktion, wo der Abfall oder das Unlösliche, das mit auf dem Bild drauf ist, gelöscht wird.
9 Zuschneiden-Werkzeug Es ist eine Funktion, wo man einen Teil von dem Bild ausschneiden kann und das Seitenverhältnis verändern kann.
10 Bearbeitungsverlauf Das Historie-Menü von der Bearbeitung wird gespeichert. Man kann wieder zum freiwilligen Bearbeiten zurückkehren.

5-2. Bild regulieren (Untersteuerung)

Weißabgleichs-Feineinstellung

Zu der Farbe, in dem der Farbkreis bestimmt worden ist, wird der Weißablgeich umgeschaltet und die Feineinstellung wird durchgeführt.




1 Farbton Der Farbton wird reguliert.
2 Sättigung Die Klarheit der Farbe wird reguliert.
3 Weißabgleichs-Ziel Mit dem Maus wird freiwillig der Farbton/Sättigung eingestellt.

Gradationskurve

Auf der grafischer Darstllung wird die Kurve gezeichnet und der Kontrast reguliert.

1 Gradationskurve Wenn man mit dem Maus anklickt wird zusätzlich noch der 6. 「Strukturpunkt」 hinzugefügt.
2 Levelausgleich Wenn man es nach links und rechts bewegt kann man die Lichterlevel/Schattenlevel regulieren.
3 Kanal Man kann den Kanal von RGB/R/B/G auswählen.
4 Automatischer Levelausgleich Das Bild wird bewertet und es wird automatisch ein Levelausgleich durchgeführt.
5 Punkt hinzufügen In dem Vorschaumonitor bestimmten Teil kann man den 6. 「Strukturpunkt」zusätzlich hinzufügen.
6 Strukturpunkt Wenn man den Maus bewegt, kann man den Farbton verändern und wenn man mit der rechten Seite anklickt, kann man es löschen.

1. RGB Gradationskurve

Wenn man auf die grafische Darstellung eine Kurve zeichnet, kann man den Kontrast regulieren.

Niedriger Kontrast

Hoher Kontrast

2. Levelausgleich

Das Lichtlevel/Schattenlevel wird reguliert

Levelausgleich

3. RGB-Kanal

Man reguliert den Farbton von dem RGB-Kanal


R-Kanal

G-Kanal

B-Kanal

4. Punkt hinzufügen

Mit dem Teil, den man auf dem Vorschaumonitor bestimmt hat, macht man auf der Gradationskurve zusätzlich einen Strukturpunkt.

Wenn man den 1. 「Punkt hinzufügen」-Knopf anklickt und den Mauscursor auf den Vorschaumonitor verschiebt, wird der Mauscursor zur Pipetteform. Wenn man in diesen Zustand, 2.「 den Platz regulieren möchte, dann links anklicken」 durchführt, wird 3.「 auf der Gradationskurve」 ein Strukturpunkt hinzugefügt.

Feineinstellung Lichter

Die Farbe an den ausgebrannten Stellen werden reguliert.

1 Chrominanz/Brillanz Man reguliert, ob man die gesättigten Farben rekonstruiert oder die Helligkeit rekonstruiert.
2 Sättigung/Farbton Wenn man auf die Chrominanz wert legt, dann kann man regulieren, ob man auf die Klarheit oder Farbton wert legt.
3 Brillanz-Erhaltung Die ausgebrannten Stellen werden mit der grauen Gradation wieder rekonstruiert.
4 Dynamikumfang Die Farben und Gradationen von den ausgebrannten Stellen werden wieder hergestellt.

1. Chrominanz/Brillanz

Wenn von den RGB-Information irgendetwas gesättigt ist, wird die richtige Farbe nicht rekonstruiert. Mit der Chrominanz/Brillanz kann man regulieren, ob man die Farben oder die Helligkeit von den gesättigten Stellen rekonstruieren will.

Chrominanz

Brillanz

2. Sättigung/Farbton

Mit Sättigung/Farbton kann man regulieren, ob man die Klarheit in den gesättigten Teil bevorzugt rekonstruieren will oder ob man den Farbton bevorzugt rekonstruieren will

Sättigung

Farbton

3. Dynamikumfang (DR-Erweiterung)

Die ausgebrannten Stellen von der Farbe und Gradation werden wieder hergestellt.

Feinfarben-Controller

Man kann die Farben, die in dem Farbkreis bestimmt worden sind, jeweils deren「Farbton/Sättigung/Helligkeit」regulieren.

1 Regulierender Farbton Man kann die Farbe, die man regulieren möchte, auswählen.
2 Farbton Man kann die Färbung von der Farbe, die man in 1. 「Regulierender Farbton」ausgewählt hat, regulieren.
3 Sättigung Man kann die Klarheit von der Farbe, die man in 1. 「Regulierender Farbton」 ausgewählt hat, regulieren.
4 Helligkeit Mann kann die Helligkeit von der Farbe, die man in 1. 「regulierenFarbton」ausgewählt hat, regulieren.
5 Farbkreis Man kann den Bedienungspunkt auf dem Farbkreis bewegen und regulieren.

Beispiel für die Regulierung

Bild, vor der Regulierung

Ein Beispiel, wie man zu dem 「Grün」noch etwas blauton hinzugefügt hat und es klar und hell reguliert hat.

Ein Beispiel, wie man das 「Gelb」 klar gemacht hat und hell reguliert hat.

Ein Beispiel, wie man das 「Rot」 klar gemacht hat und es hell reguliert hat.

Feineinstellung Objektiv

Die 「Randlichtabfall/Verzerrung/Farbverschiebung」, die durch die Aberration der Linse verursacht worden ist, wird ausgeglichen.

1 Vignettierung Der Randlichtabfall wird ausgeglichen.
2 Verzerrung Die Verzerrung der Linse wird ausgeglichen.
3 Chromatische Aberration Die Farbverschiebung der roten und grünen Farbe, die bei den Konturen von dem Aufnahmeobjekt entstehen, werden ausgeglichen.

1. Vignettierung

Der Randlichtabfall wird ausgeglichen.

1 Winkel Mit dem Winkel von der Linse wird der Ausgleichsumfang reguliert.
2 Anwendungsrate Die Ausgleichsmenge von der Helligkeit in der Umgebung wird reguliert.

2. Verzerrung

Die Verzerrung von der Linse wird reguliert.

1 Verzeichnungsrate Die Ausgleichsmenge von der Verzerrung wird ausgeglichen.
2 Mitte/Rand Man entscheidet, ob man den Schwerpunkt für den Ausgleich bei der Verzerrung in der Mitte oder in der Umgebung legt.

3. Chromatische Aberration

Die Farbverschiebung der roten und grünen Farbe, die bei den Konturen von dem Aufnahmeobjekt entstehen, werden ausgeglichen.

1 Werkzeug für transversale chromatische Aberration In den man den Teil bestimmt, wo die Farbverschiebung groß sein soll, kann man die chromatisch Aberration ausgleichen.
2 R-Anwendunngsrate Die rote Farbverschiebung wird ausgeglichen.
3 B-Anwendungsrate Die blaue Farbverschiebung wird ausgeglichen.

Drehung/Stürzende Linien

Die Neigung von dem Bild und die Perspektive wird durchgeführt.

1 Werkzeug für die Drehung Wenn man den Teil, den man senkrecht oder horizontal machen will, mit der Maus zieht, kann man die Neigung von dem Bild ausgleichen.
2 Drehung Die Neigung von dem Bild wird ausgeglichen.
3 Vertikale Perspektive Die obere und untere Perspektive wird ausgeglichen.
4 Horizontale Perspektive Die linke und rechte Perspektive wird ausgeglichen.
5 Winkel Wenn das Ergebnis von den stürzenden Linien quer oder längs ist, kann man es regulieren.

1. Werkzeug für Drehung/Drehung

Man klickt das Icon für 1. 「Werkzeug für Drehung」 an, wenn man mit der Maus auf dem Vorschaumonitor den Teil zieht, den man senkrecht oder horizontal machen möchte, dann wird die Neigung von dem Bild ausgeglichen. Mit dem 2.「Drehung-Slider」 wird die Feineinstellung der Neigung durchgeführt.

2. Stürzende Linien

Die Bildverzerrung durch die Perspektive wird ausgeglichen. Zum Beispiel folgende vertikale Perspektiven.

Marke für Entwicklung

Der Farbraum von sRGB, AdobeRGB wird eingestellt.

1 Geschützt Die Bearbeitung von Parameter wird gesperrt.
2 JPEG-TIFF Bilder entwickeln Man schaltet die Einstellung um, ob man JPEG oder TIFF als Objekt für die Entwicklungsverarbeitung benutzt oder nicht.
3 Marke für Entwicklung Ausgewählte Bilder werden für die Marke entwickelt.
4 Entwickeln und speichern Ausgewählte Bilder werden in JPEG oder TIFF verwandelt.
5 Demosaik-Schärfe Die Genauigkeit der Pixelzerlegung bei der Entwicklung wird bestimmt. Anfangswert ist je nach Filmempfindlichkeit bei der Aufnahme unterschiedlich.
6 Eingabefreiraum Wenn das bearbeitete Objekt JPEG oder TIFF ist, dann kann man den Farbraum auswählen.
7 Ausgabefreiraum Bei der Ausgabe von JPEG oder TIFF (In JPEG oder TIFF umwandeln), kann man von sRGB oder AdobeRGB den Farbraum auswählen.

Ausbesserungswerkzeuge

Der Abfall, der an den Imagesensor haftet und in das Bild mit drauf ist, wird gelöscht.

1 Autom.Entfernen Man vergewissert sich über die Bildinformation in der Umgebung, das man angeklickt hat und führt das autom. Entfernen des Abfalls durch.
2 Kopieren Man kopiert von der freiwillig bestimmten Stelle und löscht den Abfall.
3 Radieren Man setzt die Verbesserung an der angeklickten Stelle wieder zurück.
4 Rote Augen entfernen Wenn man die Stelle, wo die Augen durch den Elektronenblitz rot geworden sind, anklickt, wird es automatisch ausgeglichen.
5 Größe Man kann die Größe für die Verbesserung bestimmen.
6 Relative Pos. Bei dem Kopieren kann man die relative Position zwischen der Originalkopie und die Kopie davon, verändern.
7 Effekt Die Stärke von der Kante, in dem verbesserten Umfang wird, verändert.
8 Ausgebesserte Bereiche hervorheben Die verbesserten Bereiche werden betont angezeigt.
9 Ausbesserung rückgängig machen Die Verbesserung wird formatisiert.

1. Bis zu der Stelle bewegen, wo der der Abfall sich befindet

Der Rahmen, der auf dem Vorschaumonitor anzeigt wird, wird bis zu der Stelle wo der Abfall sich befindet, bewegt. Um den Rahmen zu bewegen, muss man die Maus, an der Öffnung in der Mitte, ziehen.

2. Autm. Entfernen

Wenn man die Größe von dem O an die Abfallgröße anpasst und anklickt, dann wird die Bildinformation in der Umgebung vergewissert und der Abfall wird automatisch gelöscht.

3. Kopieren

An der Stelle von ◎ wird das Muster kopiert, wenn man es dann an das ○ einfügt, wird der Abfall gelöscht. Die Position zwischen ◎ und ○ kann man mit dem Knopf für die relative Position verändern. Während man auf die Umschaltetaste drückt, kann man auch das Positionsverhältnis zwischen ◎ und ○ verändern.

Zuschneiden-Werkzeug

Man schneidet das Bild in der bestimmten Größe oder in Verhältnis der Länge und Breite aus.

1 Zuschneidebereich des ausgewählten Bildes Die Größe von dem Zuschneidebereich und dem Bild wird in Zahlenwerten angezeigt oder eingestellt.
2 Zuschneidemethode Man schneidet es zu, während man das ausgewählte Seitenverhältnis (Aspekt) beibehält.
Freie Größe Man stellt in freiem Seitenverhältnis den Zuschneidebereich ein.
Seitenverhältnis des Bildes Man behält das Seitenverhältnis von dem Bild bei und stellt den Zuschneidebereich ein.
Seitenverhältnis-Einstellung Mit dem freiwillig eingestellten Seitenverhältnis (Aspekt) wird der Zuschneidebereich eingestellt.
Druckgröße Mit dem Seitenverhältnis von dem Druckpapier, das von dem Drucker ausgewählt worden ist, wird der Zuschneidebereich eingestellt.
Feste Größe (Festes Seitenverhältnis) Mit den Seitenverhältnissen von normalen Größen wird der Zuschneidebereich eingestellt.
3 Anwenden für Zuschneiden Wenn die Zuschneide-Methode verändert worden ist, wird in diesem Fall diese Einstellung angewendet.
4 Zuschneiden auf Standardeinstellung zurücksetzen Der Zuschneidebereich wird in den Startzustand zurückversetzt.
5 Bild in Vorschau zuschneiden Auf dem Vorschaubild die Maus ziehen und den Zuschneidebereich einstellen.
6 Zuschneiden-Erweiterung Der ganze Bereich, wo die RAW-Daten gespeichert sind, wird zum Objekt für das Zuschneiden.

1. Methode für das Zuschneide-Werkzeug auswählen

Um das Seitenverhältnis von dem Bild das zugeschnitten wird, zu bestimmen, wird die Methode ausgewählt.

2. Zuschneidebereich bestimmen

Auf dem Vorschaumonitor wird der Bereich für die Zuschneidung bestimmt.

1 Bereich-Einstellung Handle Mit dem Maus ziehen und den Bereich einstellen.
2 Bereich-Verschieben Handle Mit dem Maus ziehen und die Mitte von dem Bereich verschieben.
3 Bereich-Drehen Handle Mit dem Maus ziehen und den Bereich um 90 Gradwinkel drehen.

Bearbeitungsverlauf

Man kann zur Regulierungsarbeit, das man in der Vergangenheit bestimmt hat, wieder zurückkehren. Der Bearbeitungsverlauf ist gültig, bis man die Applikation beendet hat.

1 Historie-Menü auswählen Der Bearbeitungsverlauf wird gespeichert. Man kann bis zu der Arbeit, die man angeklickt hat, zurückkehren.
2 Historie-Menü Gruppe Wenn man in der selben Kategorie die Bearbeitung durchgeführt hat, wird als Gruppe das Historie-Menü in der unteren Hierarchie gespeichert.
3 Historie-Menü schützen Der Bearbeitungsverlauf wird, wenn es eine gewisse Menge übersteigt, gelöscht. Wenn man den Historie-Menü schützt, kann man bestimmte Bearbeitungsinhalte schützen.
4 Die Historie zurückversetzen/vorwärts bewegen Man kann in den Zustand "1" zurück oder vorwärtsbewegen